Projekty  

                       Programowanie

 EMUAPC  Silnik 3D  Gra 3D Gra na Atari 8-bit  Gier 3D  Emulatorów 8-bit

   Podstawy

Rzucanie promieni

Selekcja

Cięcie

Kamera

Renderowanie

Drzewo BSP

Drzewo PVS

Drzewo OCT

Portale

Voxele

Kolizje

Fizyka

Oświetlenie

Multiplayer

Postacie

 

 

 

 

 

 

 

 

 

   

Witaj w dziale poświęconym programowaniu gier 3D.

Prezentowane przez nas informacje są wstępem do zaawansowanych technologii stosowanych obecnie w grach komputerowych 3D. Wszystkie tematy przeznaczone są i skierowane do osób które posiadają dobrą znajomość podstaw i wybranych zagadnień z grafiki 3D.

 

 

Powielanie materiałów zamieszczonych na tej stronie bez zgody autora jest zabronione !!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 Wszelkie uwagi i pytania należy kierować na email

 

Wszelkie prawa do serwisu posiada Komires Sp. z o. o.